Como a Moomintroll le ha picado una avispa y tiene que guardar cama, Moominpappa quiere animarle contándole sus aventuras de juventud. Pappa le habla de su infancia incomprendida, de cómo se escapó de un orfanato y de su histórico encuentro con un inventor llamado Hodgkins. Le confiesa sus penalidades a bordo del barco Oshun Oxtra y en medio de fuertes tormentas, y le relata todas sus aventuras en el reino del autócrata Daddy Jones. Pappa fundó una colonia, se hizo amigo de un fantasma y, una noche de tormenta, rescató del mar a Moominmamma. Y el resto es historia.